<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" 
			xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" 
			xmlns:cc="http://web.resource.org/cc/" xml:lang="ja">
<channel rdf:about="http://specimen.blog2.fc2.com/?xml">
<title>愛無き行為</title>
<link>http://specimen.blog2.fc2.com/</link>
<description>もうXX歳だよ。そろそろ人生投げようよ。</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-655.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-654.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-652.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-651.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-650.html" />
</rdf:Seq>
</items>
</channel>
<item rdf:about="http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-655.html">
<link>http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-655.html</link>
<title>ﾄﾞﾝﾄｰｲ</title>
<description> 久々にアニメgifを作ったのでimgに投稿しようかと思いましたが、内容がアレなので止めておきました。言葉うんぬんとMeが言っていますが、歌の話じゃないか。しかも調べたら意図しなかったのにオチと過程が絡んでいるし。そういった事情から見合わせたのです。一日一回ゲッテンカはやってるんですが、前回の投稿のフォローというかやってて分かったこと。ストーリーモードで、二人目の敵が毎回倒せないのですが、よく見ると次回の相
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <a href="http://blog-imgs-32.fc2.com/s/p/e/specimen/noname_20091124021325.gif" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-32.fc2.com/s/p/e/specimen/noname_20091124021325.gif" alt="noname_20091124021325.gif" border="0" width="500" height="500" /></a><br />久々にアニメgifを作ったのでimgに投稿しようかと思いましたが、内容がアレなので止めておきました。<br />言葉うんぬんとMeが言っていますが、歌の話じゃないか。<br />しかも調べたら意図しなかったのにオチと過程が絡んでいるし。<br />そういった事情から見合わせたのです。<br /><br />一日一回ゲッテンカはやってるんですが、前回の投稿のフォローというかやってて分かったこと。<br /><br />ストーリーモードで、二人目の敵が毎回倒せないのですが、よく見ると次回の相手の上にゲキムズと書いてありました。<br />こうなる理由は完全には分からないのですが、多分私は初戦の相手に大差をつけて勝ってしまうのでそれなりのプレイヤーと判断されて難しくなるんでしょうかね。<br />ラッシュゲージも攻撃したときにも増えてました。でも食らったときのほうが増えていると思います。<br />まあ、見かけたら遊んでみてください。<br /><br />作ってたときの素材が一部回収できたのでもう一回ツクろうかなと思ってます。<br />やること無いんだよ……なんていうか……ほら、な？　うん。<br /><br />あと音声ブログがナニ言ってるのか分からないということなんでまた用意しておいたよ。<br />なんかね、自分がほら……調子に乗ると怖いから、ほら、あの、どもりまくるしね。<br /><a href="http://blog-imgs-32.fc2.com/s/p/e/specimen/rec_03.mp3" target="_blank">音声ブログ第二回～お兄さんと歌おう～</a><br />今回は一分だよ。<br />音割れしてるよ。<br /><br />拍手してくれた人、かまってくれた人ありがとう。<br /><br />それじゃあねぇ、ﾀﾞﾙﾓｰﾝ! ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-24T02:23:29+09:00</dc:date>
<dc:creator>ﾄﾞﾝﾄｰｲ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-654.html">
<link>http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-654.html</link>
<title>ﾄﾞﾝﾄｰｲ</title>
<description> なんか……なにも思いつかなかったからこんなになったよ。キッズカードゲーム、歴史大戦ゲッテンカが稼動し始めました。うちでの稼動は酷いです。社員しかお金を入れてません。やってみた感想や、もちろんどんなゲームか分からないと思うので説明を。またカードゲームということでちょっと食傷気味ではあったのですが、ゲッテンカは以下の要素で新しいと思いました。カードの種類は三つあり、武将カード、武器カード、防具カード。武
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <a href="http://blog-imgs-32.fc2.com/s/p/e/specimen/2009112301401618c.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-32.fc2.com/s/p/e/specimen/2009112301401618cs.jpg" alt="クリップボード01ht" border="0" width="150" height="104" /></a><br />なんか……なにも思いつかなかったからこんなになったよ。<br /><br />キッズカードゲーム、歴史大戦ゲッテンカが稼動し始めました。<br />うちでの稼動は酷いです。<br />社員しかお金を入れてません。<br />やってみた感想や、もちろんどんなゲームか分からないと思うので説明を。<br /><br />またカードゲームということでちょっと食傷気味ではあったのですが、ゲッテンカは以下の要素で新しいと思いました。<br />カードの種類は三つあり、武将カード、武器カード、防具カード。<br />武器や防具はそのもの意外は透明で、武将カードの上に重ねると、その武将が武器や防具を装備しているように見えます。<br />それらを重ねてスキャンします。これは面白い仕様だと思いました。一部の装備だとちょっとずれてしまうことと、武将のポーズがだいたい固定されてしまうことがデメリットですが、ビックリマン風なのでそこまで気になりません。<br /><br />武将は4*2のスキルスロットみたいなマスがあり、そのうちの数マスは各武将があらかじめ技を持っています。<br />武器や防具にも決まったマスにスキルが搭載されているので、使用する武将が技を持っているので既に埋まっているマスと被らないように装備すると技を発動しやすくなるという仕様です。<br />ただ、攻撃力の強い武器や防御力の高い防具などはそのマスが少なかったりします。<br /><br />戦闘はなんというか……リアルタイムTCGというか、まず数字の書いてある手札が4枚配られます。<br />それには1～5の数字が振ってあり、小さい数字から大きい数字へとボタンを押していき、5まで行くか、あるいは手札に次の数字が無くてつなげられなくなったら攻撃ボタンを押して攻撃します。<br />数字は小さければいいので、4→5だけとかで攻撃できます。<br />で、その配られる手札に武将とその装備品で登録した技が配置されるようになるわけです。<br />その技が含まれるカードをつなげて出すと攻撃力があがったり、大ダメージを与える技を出したりします。その他に相手の手札を燃やして使用不能にする効果などもあります。<br /><br />攻撃を実行してダメージを与えるとラッシュゲージが溜まります。満タンになると武将固有の超必殺技が開始されます。<br />超必殺技を発動させるには一定の時間内に上記の数字をつなげて行くコンボを規定回数こなせばよいのです。<br />手札にも寄りますが、時間が割りとシビアです。<br />その超必殺技というのが、他のキッズカードゲームでもそうなのですが、体力の最大値の90%くらい奪います。<br />ボタンを連打することによって根性が入って超必殺技による即死を防いでくれますが、これも割りとシビア。脇がつりました。<br />この超必殺技はもちろん食らいたくありません。ではどうするのかというと、敵のラッシュゲージが溜めなければいいのですが、攻撃を実行するたびに溜まります。つまり手札が悪いと数字を繋げることが出来ずに攻撃しなくてはいけなくなるので、微小なダメージで敵にラッシュゲージを献上しなくてはならなくなります。<br />でも手札が悪いとそうするしかないので仕方ないのです。脇をつりましょう。<br /><br />で、このバトルなんですが、敵が割りと早くて強いんです。<br />チュートリアルをもちろんやったんですが、私は三回目でようやく勝てました。<br />はっきり行って小学生にはつらいです。<br />他のキッズカードゲームだとジャンケンだったり、タイミングよくボタンを押すだったり、割と一目見れば分かるのですが、ゲッテンカはその点分かりにくいです。子供向けである以上分かりやすさは重要だと思うのですが……。<br /><br />そして現状ゲーム1プレイ以上のことができないんですね、モンスターバトルロードはICカードを導入し、戦績を記録したりレベルが上がったりと継続性をあおってくれます。が、確かタイアップの漫画をやっているとはいえ、まったく新規のゲームが「これで終わり」では物足りない感じがします。ムシキングのようにムシとかオシャレとか子供心に訴えるものがあればいいのですが。……まぁ、怪しいスロットが残っているようだけど。<br />そして前述の敵が強いことと、1戦が割と早く終わるので物足りなさを余計感じます。<br /><br />で、あのね、まあ目に付く点っていうのは悪いところばかりになりがちだからそれを書いたんですが、個人的には結構楽しめます。<br />透明のカードはコレクター心を煽るし、ゲームもルールを理解したら大人でも楽しめると思います。<br />カードの組み合わせを考えるのも楽しいしね。<br />第一弾のカード枚数がやや少ないのがちょっと残念ではありますが、今後に期待したいです。<br />……うちの店に残ってればいいけれど。<br /><br />というかボーダーブレイクくれよって思いましたけど、関西じゃあ関東と比べて人気が無いみたいなんですよね。<br /><br /><br />シュタインズゲートはタイムリープものかー。<br />ぼくはクロスチャンネルでいいです、でもPSP版とかいいです。<br /><br />はぁ、やらなくてもいいネトゲがやりたい……。<br /><br />いろんなファイルが上げられると思ったけど圧縮したファイルは上げられないのか……。<br />あらぁ……。<br /><br />かまってくれた人ありがとう、拍手してくれた人ありがとう。<br /><font color=789922>>やだ、ドントーイったら意外に意外にセクシーボイス。でも、ＢＧＭのせいで聞き取りづらい！  <br />>いっそのことスティッカムか、ラジオスレ立てちまいなＹＯ！２、３日前に告知してくれれば行くぜ  </font><br />ラジオはやらないよ！　だって……怖いじゃない！<br />でもまた音声ブログはちゃんと時間を考えればやってもいいカナと思ってるよ！<br /><br /><font color=789922>>背景の音楽の音量が大きすぎて声が聞き取りづらいよ  <br />>>もうXX歳だよ。そろそろ人生投げようよ。　いつの間にサブタイトルが･･･、30歳までは大丈夫だよ！ドントーイ！  <br />>マイク持ってないのよ  </font><br />うん、BGM大きすぎたね！<br />最初はそのサブタイトルだったよ！　ちょっと勘違いしてまた戻ったよ！<br />ちゃんとマイクで返信してよ！　別にテキストでもいいよ！<br /><br />それじゃあねぇ、ﾀﾞﾙﾓｰﾝ! ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-23T02:27:59+09:00</dc:date>
<dc:creator>ﾄﾞﾝﾄｰｲ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-652.html">
<link>http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-652.html</link>
<title>ﾄﾞﾝﾄｰｲ</title>
<description> ﾄﾞﾝﾄｰｲ!これを押すと→音声ブログはじまるよ！←これ中で言っていますが録音時間が長すぎました。500KBまでなので音質を最低にしました。昔のラジオだってもっとましだろうってな音声になりました。予想されることにあらかじめ返信しておきます。Q.なんでオカマしゃべりなの？A.オカマだからではありません。Q.ナニをいっているのか分からないんだけど？A.大したことは言ってないので気にしないでください。クリアな音声が欲しい本当
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ ﾄﾞﾝﾄｰｲ!<br /><br />これを押すと→<a href="http://blog-imgs-32.fc2.com/s/p/e/specimen/20091117043910148.mp3" target="_blank"><font size=10>音声ブログはじまるよ！</font></a>←これ<br /><br />中で言っていますが録音時間が長すぎました。<br />500KBまでなので音質を最低にしました。<br />昔のラジオだってもっとましだろうってな音声になりました。<br /><br />予想されることにあらかじめ返信しておきます。<br />Q.なんでオカマしゃべりなの？<br />A.オカマだからではありません。<br />Q.ナニをいっているのか分からないんだけど？<br />A.大したことは言ってないので気にしないでください。クリアな音声が欲しい本当の変人にはちゃんとしたものを送りますよ！　メールおくれ！　とどのつまりかまってよ！<br />Q.親はこんな息子をもってどう思っているの？<br />A.一階から母のうめき声が聞こえました。<br /><br />swfで何か出来ないかな、昔簡易swf作製ソフトで遊んだことがあるけど圧縮はどうなるんだろうね。<br /><br />それじゃあねぇ、ﾀﾞﾙﾓｰﾝ! ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-17T04:48:47+09:00</dc:date>
<dc:creator>ﾄﾞﾝﾄｰｲ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-651.html">
<link>http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-651.html</link>
<title>ﾄﾞﾝﾄｰｲ</title>
<description> 　という訳で前回に引き続き今回もいぬさんをゲストにお呼びし、インタビューを行いました。──少々の休憩を挟みましたがインタビュー再開ということで。いぬ　あ、はい。普段はね、なかなかこういう落ち着いた雰囲気で活動する機会が無くて、前半はちょっと緊張してしまいましたね。（笑）──なるほど。（笑）　出来るだけリラックスできる環境をと思ってこういった場所を用意させていただいたんですが逆効果だったかも知れませんね
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <a href="http://blog-imgs-32.fc2.com/s/p/e/specimen/20091104232429641.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-32.fc2.com/s/p/e/specimen/20091104232429641s.jpg" alt="クリップボード01" border="0" width="150" height="139" /></a><br />　という訳で前回に引き続き今回もいぬさんをゲストにお呼びし、インタビューを行いました。<br /><br />──少々の休憩を挟みましたがインタビュー再開ということで。<br /><br /><b>いぬ　あ、はい。普段はね、なかなかこういう落ち着いた雰囲気で活動する機会が無くて、前半はちょっと緊張してしまいましたね。（笑）</b><br /><br />──なるほど。（笑）　出来るだけリラックスできる環境をと思ってこういった場所を用意させていただいたんですが逆効果だったかも知れませんね。<br /><br /><b>いぬ　普段の私のイメージとはあんまり合わないかも知れない。（笑）　でも新鮮でいいと思いますよ。</b><br /><br />──そういっていただけると助かります。　さて、活動の事に少し触れられましたが、最近はあまり積極的な活動をなさっていないようですが。<br /><br /><b>いぬ　そうですねー、さすがに皆さんね、そろそろ私というものが理解されてきたんじゃないかなと思って。</b><br /><br />──といいますと？<br /><br /><b>いぬ　つまり、ああこのタイミングでこういう事をやるぞ、みたいなね。私自身ははっきり行って初見のインパクトが存在の八割を占めてるからね。いつまでもこのままで良いのかなっていうのはあるんですよ。</b><br /><br />──なるほど、マンネリを危惧しているということですか？<br /><br /><b>いぬ　有り体にいっちゃうとそうですね。もうちょっと早い段階で気がついて対策するべきだったんだけどね、ついだらだらとここまで来てしまったな、ていうのはありますね。で、まぁ、今後活動の幅を広げようと思うんですよね。</b><br /><br />──ええと、いぬさんの主な活動というとホームコメディや特撮などが多かったわけですが。<br /><br /><b>いぬ　そうですね……というかそういうジャンルに区分けしていいのかな？（笑）　まあ今後はシリアスな作品やニュースのご意見番みたいな仕事のオファーも頂いてるんで、そういうものに、なんというのかな、メディアへの露出を多くしていこうかなというのがあるんですよ。</b><br /><br />──確かにいぬさんは今回のようなインタビューも初めてでしたね。これもその、方向性の転換というかそういうものの第一歩ですか？<br /><br /><b>いぬ　ええ。まずは自分の意識改革が必要かなと思っています。私を知ってる人やファンの皆さんへ演技ではない、素の自分、ですかね。そういうものを見せて行こうと思いまして。で、今回のインタビューの申し込みは大変タイムリーだった訳で。（笑）　お受けしたというわけなんですね。</b><br /><br />──いやー、グッドタイミングだったわけですね。　さて、では最後に次の活動の具体的内容などは決まっているのかお訊きしたいのですが。<br /><br /><b>いぬ　まだ新しいジャンルへの準備が完全じゃないですから、まだしばらくは以前のような活動をすると思いますが、アプローチの仕方を変えていきたいかな、とは思っています。……って全然具体的じゃないですね。（笑）　なんにせよ私の行動理念というか意志みたいなものは一貫して、皆さんに楽しんでもらうって言うことなんで。それはずっと崩さずにいきたいと思います。今後も応援よろしくお願いします。</b><br /><br />──それでは本日はお忙しい中ありがとう御座いました。<br /><br /><b>いぬ　ありがとう御座いました。</b><br /><br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　2009年10月28日　シーサイドホテルにて ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-05T00:35:39+09:00</dc:date>
<dc:creator>ﾄﾞﾝﾄｰｲ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-650.html">
<link>http://specimen.blog2.fc2.com/blog-entry-650.html</link>
<title>ﾄﾞﾝﾄｰｲ</title>
<description> ネタ無し知恵無しセンス無しボーダーブレイクが店舗に入らないとは……。客足落ちまくった三国志大戦に金を入れます。試したデッキ　R諸葛　群雄の完殺二人　Rジョショ　Cラケン　ガリュウ完殺してみようと思ったけれど気がついたらジョショばかり活動していたという。士気3で+4は強いですよ。MHFはHR30になりました。一人じゃやっぱりシェンガオレンが倒せませんでした。ふう……ついにパーティープレイをしなくてはならないときが来
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ ネタ無し知恵無しセンス無し<br /><a href="http://blog-imgs-32.fc2.com/s/p/e/specimen/200910212339209a8.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-32.fc2.com/s/p/e/specimen/200910212339209a8s.jpg" alt="クリップボード2" border="0" width="150" height="25" /></a><br /><br />ボーダーブレイクが店舗に入らないとは……。<br />客足落ちまくった三国志大戦に金を入れます。<br />試したデッキ　R諸葛　群雄の完殺二人　Rジョショ　Cラケン　ガリュウ完殺してみようと思ったけれど気がついたらジョショばかり活動していたという。<br />士気3で+4は強いですよ。<br /><br />MHFはHR30になりました。<br />一人じゃやっぱりシェンガオレンが倒せませんでした。<br />ふう……ついにパーティープレイをしなくてはならないときが来てしまったのか……。<br />怖いなぁ。<br /><br />ZAKZAKは社会だけ表示させれば何とか前に近い感じになりました。<br /><br />拍手してくれた人、かまってくれた人ありがとう。<br /><font color=789922>>最近のプリクラは色々種類があって面白そうだけど、男子禁制な空気があって辛い</font><br />もう外見から男子を拒絶してるからねぇ。<br />中学生男子の集団とかがたまにやってるけど、基本女性ばっかりだよ。<br />しかし400円たぁ高いよなぁ。カードゲームもそうだけどさ。<br />美白だとか目だけでかくするとかどんだけ偽りたいんだよと思うよ。<br />それで売れるんならまぁ何でもいいけれども。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-32.fc2.com/s/p/e/specimen/DSCF0032.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-32.fc2.com/s/p/e/specimen/DSCF0032s.jpg" alt="DSCF0032.jpg" border="0" width="150" height="120" /></a><br />いぬステッカーを作ってみたよ。<br />プリクラの用紙が切れると専用の用紙をセットするんですけど、その時最初に四枚ためしに出てくるんです、それに描いてあります。<br />いつも後に紙が残るのが嫌でタブレットでしか描かないのですが、紙だと描きやすいなぁ。<br />液晶タブレット買うか！　完全に持ち腐れになるよね！　ｳﾋｮｰ<br /><br />それじゃあねぇ、ﾀﾞﾙﾓｰﾝ! ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-10-22T00:16:07+09:00</dc:date>
<dc:creator>ﾄﾞﾝﾄｰｲ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
</rdf:RDF>